MULHER MARAVILHA E A LIGA DA JUSTIÇA DA AMÉRICA [PARTE 2]
começa a ganhar cada
vez mais
membros,
como por
exemplo
Batman
e
Super-Homem,
finalmente
passam a
fazer parte
da equipe.
Com isso
passa
a haver
uma espécie
de
revezamento
entre
os
nem todos
aparecem
em todas
as histórias.
Mulher Maravilha
ainda
permanecia
como um dos
principais
membros
e dos
mais ativos, membros
e dos
mas já nem
em todas as
edições a
princesa amazona
estava presente.
Outro herói
de peso que
também se
uniu a Liga
nessa década
é o
Gavião negro.
Até o final
da década
Mulher Maravilha
apareceu nas
seguintes
edições:
1964:
nºs 25, 28,
29, 31
1965:
nºs 35, 39,
40, 41
1966:
nºs 43,
44, 48
1967:
nºs 53, 54,
55, 58, 59
1968:
nºs 65,
66, 67
1969:
nºs 69, 73,
74, 76
Interessante
destacar que
nos dois
últimos
anos da dédada
de 1960
Mulher Maravilha
passou por
mudanças
radicais,
perdeu seus
poderes
e trocou seu
uniforme por
roupas comuns,
tornando-se
uma espécie
de aventureira,
mais ou
menos no estilo
espiã,
com direitos
inclusive
a golpes de
artes marciais,
quase uma
versão
feminina de
James Bond.
Junto a
Liga da Justiça,
porém,
ela continuava
aparecendo
com seu
uniforme
tradicional
e seus antigos
poderes.
Essa foi uma
das grandes
falhas de
continuidade
tão comuns da
Era de Prata,
o que as vezes
deixava o
Universo da DC
um pouco
confuso,
embora
em geral
o nível da
história fosse
muito bom,
principalmete
no final dos
anos 60 e nos
anos 70,
em que os
roteiros e
argumentos
ficavam cada
vez mais
intricados e
bem elaborados,
mais maduros,
num estilo bem
diferente do
tipo de
histórias que
eram publicadas
anteriormente.
Entre as
aventuras que
Mulher Maravilha
viveu ao
lado da
Liga da Justiça
da América,
eles se aliam
de novo
a antiga
Sociedade
da Justiça,
desta vez
enfrentando
ameaças
na
Terra-Três.
Noutra história
os heróis
passam a ser
vistos com
descofiança
por causa de
seus poderes e
habilidades
especiais,
e o governo
proíbe
o uso desses
poderes.
Outros argumentos
interessantes foram
quando os heróis
tiveram voltadas
contra si suas
próprias armas,
como o laço
mágico da
Mulher Maravilha,
o cinto de utilidades
do Batman e
as flechas do
Arqueiro Verde,
em outra história
que se
passa na Terra-Dois
surge um Robin
já em idade adulta
usando um uniforme
que mistura seu
antigo traje de
Robin e o do
Batman,
em outra o
Arqueiro Verde
é acusado de
assassinato e em
outra ainda
a Liga teve que
enfrentar um
sósia do
Super-Homem.
Eles enfrentam
vilões como
Starro,
Homem Elétrico,
Dr. Destino [não
confundir com
o Sr. Destino,
que é outro
personagem,
um herói membro
da antiga
Sociedade da Justiça],
Capitão Frio,
Rei Relógio,
e mais de uma vez
um grupo de
supercriminosos
conhecido como
"The Royal Flush Gang"
[a Gangue Royal Flush,
que no Brasil algumas
vezes se não me engano
foi traduzida como
a Gangue do Baralho] ,
entre outros,
e criaturas como
por exemplo
um gigante de fogo
e um enorme
pássaro pré-histórico.
FICHA TÉCNICA
ROTEIRISTA
1964 a 69: Gardner Fox
[nºs 25, 28, 29,31,
35, 39 a 41, 43, 44,
48, 53 a 55, 58, 59,
65, 67, 76]
1968 e 69:
Denny O'Neil
[nºs 66, 69, 73, 74]
DESENHOS
1964 a 69:
Mike Sekowsky
[nºs 25, 28, 29, 31,
35, 39 a 41, 43, 44,
48, 53 a 55, 58, 59,
67, 76]
1968 e 69:
Dick Dillin
[nºs 65, 66, 69, 73, 74]
NANQUIM
1964 a 669:
Bernard Sachs
[nºs 25, 28, 29, 31,
35, 39, 40, 41, 43,
58, 67, 76]
1966:
Frank Giacoia
[nºs 44, 48]
1967 a 69:
Sid Greene
[nºs 53 a 55, 59, 65,
66, 69, 73, 74]
ARTE DE CAPA
1966 a 68: Mike Sekowsky
[nºs 44, 48, 53, 54,
55, 59, 67]
1964 a 66:
Mike Sekowsky e Murphy Anderson
[nºs 28, 29, 31, 35,
39 a 41, 43]
EDITOR
1964 a 69: Julius Schwartz
[nºs 28, 29, 31, 35,
39 a 41, 43, 44, 48,
53 a 55, 58, 59,
65 a 67, 69, 73, 74, 76]